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死亡细胞 Dead Cells for Mac v28 2D平台动作游戏

Mac游戏 麦克先生 4149浏览 0评论

Dead Cells(死亡细胞)for Mac 是一款将 Roguelite 与银河战士恶魔城类特点融为一炉的 2D 平台动作游戏。游戏中并无检查站,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

死亡细胞 Dead Cells for Mac v28 2D平台动作游戏

游戏大小:1.16 G
游戏版本:28
游戏语言:中文 英文 其他
系统要求:macOS 10.10 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)

下载地址

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游戏方法

拖动整个 Dead Cells 文件夹到【应用程序】进行安装~

安装后,打开应用程序里的 Dead Cells 文件夹,里面有个红色图标的“开始游戏”,双击它开始游戏。

中文语言设置

进入游戏后,默认语言为英文,可以点击Options -> Language 设置 简体中文。

游戏介绍

Roguelite+ 银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

魂味战斗:无论是面对 Boss 还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的 Boss。

探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

游戏玩法:

提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss 和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。

然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。

此外,正如游戏类型名 Rogue 银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的 Roguelite 类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。

正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。

切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和 Boss 战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。

版本 v28 更新内容:

## 平衡

还原了 Crowbar 上的更改。
藤壶不再对流血的敌人造成暴击。
弯刀和手枪:第三击现在忽略侧盾。

## 图形和用户界面

添加了切换暴击反馈的选项。
添加了切换协同图标的选项。
将 HUD 上的暴击反馈调整为视觉上不那么刺耳的东西。
更改了所有协同图标以及影响图标,使其更具可读性。
现在可以更改轮廓的颜色。
添加了一个选项来切换 NPC 的轮廓。
添加了更改项目名称、项目项目描述和对话的文本大小的选项。
现在可以增加 HUD 大小。
在主菜单中添加了辅助模式。
添加了增加攻击公告大小的选项。
野蛮/战术/生存颜色覆盖现在适用于 HUD、菜单、图标、武器、物品等。
添加了一种新字体可供选择:“Adys”。
添加了在背景和前景之间添加彩色滤镜的选项。滤镜的颜色和不透明度可以自由定制。
重新组织了整个选项菜单并添加了一个新的“辅助功能”部分。
统计选择菜单中的文本不再使用“红色”、“紫色”和“绿色”,而是使用“野蛮”、“战术”和“生存”。

## 生活质量

“显示杀戮计数”选项现在默认启用。
现在可以更改辅助模式的继续模式下的生命数。
添加了一个选项以防止“自动攻击”打破门。
添加了一个辅助模式选项以立即显示整个地图。

## Bug 修复

修复了滚动演职员表时的崩溃问题。
雷霆之盾现在不再被视为远程武器。
修复了进入墓地时的崩溃问题。
修复了镜子显示的生物在某些情况下会出现故障的错误。
修复了 Face Flask 的“箭雨”词缀不造成任何伤害的问题。
修复了滚动选项感觉“颠簸”的错误。
修复了 HUD 的最左侧部分永远不会消失的问题,以防玩家可能会在 HUD 后面。
修复了选项滑块,其范围不同于 0-100,无法与鼠标一起正常工作。
修复了控制器或键盘重新绑定菜单中的控制标签错误。
修复了如果玩家死于诅咒,辅助模式的继续将不起作用的错误。
修复了选项列表的错误,其中文本与箭头重叠。
修复了金蝙蝠神风队出现在训练室地面上的问题。
修正了战争标枪在传送后立即投掷的问题,当启用“保持攻击”时。

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